1、Redis介绍

Redis是REmote DIctionary Server的缩写,作者定位于一个内存KV存储数据库(In-memory key-value Store),让Redis自豪的并不是那每秒10K的读写速度,而是它那可以应对很多情况的数据结构,我这里就简单的介绍一下它五大数据结构,也可以方便的让自个翻翻API,并给以后翻阅源码打下一个基础。

2、Strings

1)简介

String是Redis最基本的数据结构,它的String是二进制安全的,即String中可以存放任意的二进制数据,比如说JPG图片、序列化对象等。String值长度最大可到512mb。

2)结构定义

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struct sdshdr{  
long len;
long free;
char buf[];
}

3)支持命令

APPENDGETGETBITGETRANGEGETSETSTRLEN

MGETMSETMSETNXSETSETBITSETEXSETNXSETRANGE

INCRINCRBYDECRDECRBY

3、Hashes

1)简介

Hashes中存放了多个键值对(field/value),所以Hash结构可方便的表示一个对象。如:

HMSET user:00001 username wikie password gender male

一个Hash可以存放2^32 – 1个键值对。Hash对象是用zipmap存储的,查找、删除均为O(n),但一般来说对象的field对象不会大多,所以说操作评价还是近似O(1)。如果field/value的大小超过一定限制后,Redis会在内部自动将zipmap替换成正常的Hash实现,可在配置文件中指定:

hash-max-zipmap-entries 64 # 字段最多64个

hash-max-zipmap-value 512 # value最大为512字节

2)结构定义

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//Please check in dict.h  
typedef struct dictht {
dictEntry table;
unsigned long size;
unsigned long sizemask;
unsigned long used;
} dictht;

3)支持命令

HDELHEXISTSHGETHGETALLHINCRBYHKEYSHLEN

HMGETHMSETHSETHSETNXHVALS

4、Lists

1)简介

Lists是一个简单的strings类型的双向链表,按照插入顺序排序。

最大长度支持2^32-1,可以通过命令从头部或者尾部添加删除元素,即可很方便的实现栈与队列操作。List还可以阻塞,很容易就实现了一个工作队列,而不用轮询。

2)结构定义

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// Check in adlist.h  
typedef struct listNode {
struct listNode *prev;
struct listNode *next;
void *value;
} listNode;

typedef struct listIter {
listNode *next;
int direction;
} listIter;

typedef struct list {
listNode *head;
listNode *tail;
void *(*dup)(void *ptr);
void (*free)(void *ptr);
int (*match)(void *ptr, void *key);
unsigned int len;
} list;

3)支持命令

BLPOPBRPOPBRPOPLPUSHLINDEXLINSERTLLEN

LPOPLPUSHLPUSHXLRANGELREMLSETLTRIM

RPOPRPOPLPUSHRPUSHRPUSHX

5、Sets

1)简介

与数学的中的集合概念类似,没有重复的值,对其有添加删除操作,可对都个结合求交、并等操作,key理解为集合的名字。新浪微博中的:“我和她都关注了”只需要一个SINTER命令就可以实现。

Sets通过Hash Table实现,添加删除的时间复杂度均为O(n),HashTable会随着添加或者删除自动调整大小。需要注意的是,调整HashTable大小需要同步(获取写锁)阻塞读写操作,后期可能会采用SkipList(无序如何使用SkipList?)实现。

和其它类型一样,最大支持2^32-1个元素。

2)结构定义

与Hashes中的dict一致。

3)支持的方法

SADDSCARSDIFFSDIFFSTORESINTERSISMEMBER

SMEMBERSSMOVESPOPSRANDMEMBERSREM

SUNIONSUNIONSTORE

6、ZSets

1)简介

ZSets为Set的升级版本,即排序的Sets,在Set的基础之上增加了顺序(Score)属性,每次插入均需要指定,且会自动重新调整值的顺序。Score为double类型,ZSets实现为SkipList与HashTable的混合体。

元素到Score的映射是添加在HashTable中的,所以给定一个元素获取Score开销为O(1),Score到元素的映射则为SkipList。

2)结构定义

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/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
typedef struct zskiplistNode {
robj *obj;
double score;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;

typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail;
unsigned long length;
int level;
} zskiplist;

typedef struct zset {
dict *dict; // Value to Score
zskiplist *zsl; // Score to Value
} zset;

3)支持命令

ZADDZCARDZCOUNTZINCRBYZINTERSTORE

ZRANGEZRANGEBYSCOREZRANKZREM

ZREMRANGEBYRANKZREMRANGEBYSCOREZREVRANGE

ZREVRANGEBYSCOREZREVRANKZSCOREZUNIONSTORE

参考资料:

Redis.io

The Little Redis Book